indienova.com/groups/post/92524
代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……(PS:隔壁棚的音速小子就做了不少类似的蠢事)就算是之前大改版的新战神,也没有背弃游戏的核心,跑去加强其他的内容……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/game/stellaren-ii
随着增殖体威胁的逼近,他们星球的生存现在取决于他们的线索。……三种独特的小游戏:太空射击,战术回合制战略,以及在迷宫中躲避障碍物!
indienova.com/game/street-fighter-ex3
这款游戏是专门为当时刚刚发售的 PS2 制作的,在画面上大到了史上最高水准。……作为 PS2 上的第一款"街头霸王",同样是 Arika 制作的这款游戏中加入了相当多的新元素,如新增一位可以自己制定必杀技的新角色……除了组队战之外,该作中的协作模式自然最受关注
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS……—————分割线————————首先是该阶段的阶段目标,制作人的原话是“用户使用基准武器来结合压制义体核心……(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
ILCA 开发制作,计划于 2022 年内发售,登陆 PS、Xbox 以及 PC 平台。……本作卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时制还是回合制目前还有待观察
indienova.com/u/ceasia/blogread/31104
暴雪娱乐标签:FPS/多人/竞技就是说,哪怕暴雪说他更新了画质,加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5……本作生存玩法非常有趣,RPG 内容也不少,希望正式版能更上一层楼吧。……Xbox One/Series、XGP售价:未知开发商:Atlus发行商:世嘉标签:JRPG/动漫/回合制跟楼上的
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
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